작업 기록 06
VR Mental Care Research
VR 멘탈케어 가설을 연속 실험과 후속 사업의 근거로.
01상황 · 제약
상황
VR 환경과 멘탈케어 콘텐츠의 결합 효과를 과학적으로 검증하고 후속 제품·사업 판단으로 이어가야 했습니다.
제약
기업과 학계, 콘텐츠·생체신호 연구팀이 함께 참여하는 가운데 여러 가설과 측정 방법을 연속 실험으로 관리해야 했습니다.
02맡은 결정과 범위
시니어 PM으로서 프로젝트 수주, 범위 정의, 팀 구성, 실험 운영과 이해관계자 커뮤니케이션을 총괄했습니다.
핵심 판단
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03작업 구조
문제를 제품 구조로 바꾼 세 가지 장면입니다.
가설 체계
무엇을 비교할지 먼저 고정
연속 실험
한 번의 테스트가 아닌 학습 루프
후속 전환
연구 자산을 다음 사업으로
04제품·운영 흐름
제품·운영 흐름
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시스템 구조
- 가설
- 측정
- 사업
프로젝트 정보
참여 역할
공개 기준